Pico CEO周宏伟:VR设备将在2020年前走向成熟!

来源:www.kuzhilevr.com

   

作者:酷之乐vr体验馆

   

日期:2019-06-05

关键词:VR设备,VR产品,VR游戏设备


       在近日举办的「奇点·创新生态论坛」上,Pico CEO周宏伟预测到,随着佩戴重量降低到100g左右、屏幕分辨率达到4K-8K、交互技术更加丰富,VR设备有望在未来一到两年内走向成熟。

       周宏伟以手机的发展趋势类比VR,正如 80 年代末、 90 年代初,手机还停留在一个像砖头一样的大哥大时代一样,现在的VR设备也同样处在一个非常早期的阶段。

目前阻碍更多普通用户体验的主要痛点在于:VR头戴设备太重、分辨率太低,以及交互不自然。


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       据此,周宏伟提出了三个有针对性的数据指标:未来的VR设备,首先要足够轻,最少需要做到100g以下。同时,屏幕分辨度需要尽快提升到4K-8K,以此来消除过大的颗粒感和纱窗感,营造更真实的观看体验。

       在自然交互方面,还需要开发更多丰富的交互技术,包括人体头、手的六自由度的追踪技术,也包括虚拟现实和真实场景的融合技术,还有眼球追踪技术、身体姿态的追踪技术等等。

       结合上述三个方面,周宏伟认为,在未来一到两年内,随着这些技术逐渐走向成熟,VR游戏设备也将被越来越多的人所接受并认可。


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       周宏伟还谈及了5G和AI所带来的帮助。5G高带宽、低延时、高可靠性的优势,都为VR、AR的便捷应用提供了技术保证。

       如未来,我们可以把VR内容全部放在云端,以极低的延时速度回传至设备端,这样就可以在保证体验速度的同时,大大增强其真实感和沉浸感。

另外,5G的加持,更是能够允许用户可以在不同的场景自由使用VR和AR设备,像住宅、办公室、高铁、飞机、咖啡馆、餐厅等等。


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       而AI的应用,,现在AI是一个热点,在许多科技行业方方面面的应用里面,大家都在使用AI。对于VR和AR来说,当然也是必不可少。特别是我们在从事的VR和AR交互技术上,其实AI的应用,则能很好地实现VR营造的虚拟现实世界和真实现实世界的融合,提升用户的整体VR产品体验效果。





                                                                                                        

                                                                                                     酷之乐vr体验馆

                                                                                                          2019.6.4



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来源:VR体验馆

日期:2019-02-03 12:00

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属于:公司新闻

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